10人の完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)
2015.04.03 (Fri) | Category : ゆで(新作『キン肉マン』)
「ねえ、犬さん。おいしいって、どんな気持ちですか?」
2015.04.02 (Thu) | Category : フィギュア
今回紹介するのは、ティーアイ東京の「To Heart リアルフィギュア」のHMX-12 マルチです。
画像のようにブリスターに入った商品で、古い商品だからか150円という安価で買えました。(ちなみに新品価格は1,980円だったようです)
制服着ているキャラだし、学校ネタで使えそうと思いました。
全ラインナップが掲載されています。
一通りのキャラが出ており、メインヒロインのあかりのみ髪型違いで2種となってます。
綾香とセリオも欲しかったところ。
ここで『To Heart』という作品を簡単に紹介。
元は1997年にLeafが発売したPCゲームで、1999年にプレイステーションに移植&テレビアニメ版が放送開始。
所謂「泣きゲー」の初期代表作で、この時期あたりから「元が18禁ゲーム→アダルト要素を廃したコンシューマー版とアニメ版が出て一般にも浸透」という流れが出来たと思います。
そんなわけで『To Heart』は大人気作となり、再アニメ化されたり、同じ世界を舞台にした『To Heart2』が登場(こっちは逆に、「コンシューマー版&アニメ版」→「18禁PCゲーム」として移植、の流れとなりました)したりしました。
当然さまざまなグッズが発売され、画像のマルチもその1つです。立体物としてはガレージキット、カプセル商品、プライズ景品、塗装済み完成品、トレーディングフィギュアといろいろと出たのですが、さすがに完成品アクションフィギュアが主流の時期までは続きませんでした。もう一回ブームが来れば、アクションフィギュアも出そうな気もしますが。
「僕は… 僕は! エヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです!」
2015.04.01 (Wed) | Category : アグル
今回は食玩「ヱヴァンゲリヲン新劇場版PORTRAITS 4」より、主人公の碇 シンジです。特に明記されてませんが、シンジは他にも何種類か出てるので「制服ver.」とでも呼ぶべきでしょうか?
このシンちゃんは2010年2月発売で、中古ショップで150円で買えました。買った理由は、このブログでよくやってる教室ネタで使えると思ったからです。
『EVA』だけでなく、バンダイの食玩の500円以上する高額フィギュアはサイズが1/12スケールぐらいなので、同サイズのアクションフィギュアやプライズ景品と並べられるのがいい感じ♪
固定ポーズですが、貴重な中学生男子(しかも制服姿)なので、使い道が多そうです。
ただ…
ふむう…。
どうしてプラグスーツ姿や私服だと穏やかな表情が多いのに、肝心の制服姿で怖い顔なのかな?(-_-;)
これじゃシンちゃんのことをよく知らない人には、いつも怒っているキャラだと誤解されちゃうよ(~_~;)
…いや、しかし。
これはこれで、味のある表情だ。
何とか使ってみよう!
ようし、サイズが合いそうな綾波とアスカも用意するぞ~!
忍ぶどころか、暴れるぜ!
2015.03.30 (Mon) | Category : 指人形、すくい人形
ちびコレバッグ「手裏剣戦隊ニンニンジャー」です。
今年も無事に戦隊の「ちびコレ」が発売されました!!
これのちょっと前に発売された「ドライブ」パート2と「プリンセスプリキュア」では、未塗装で成型色のままの物があったからです。
「ドライブ」の方はパート1の使い回しだったのでまあいいとして、「プリンセスプリキュア」では初商品化のキャラが未塗装なのです(>_<)(それも2つ! プリキュアよりかは重要度が低い妖精とはいえ…)
「ちびコレ」全体がコストカットに走っているのが伺え、もしや「ニンニン」でも未塗装が入るんじゃないかと心配でした。
だからサンプル画像が出た時には、ホッとしましたね(^_^;)
「まるで夢を見てるみたい」
2015.03.29 (Sun) | Category : 食玩(『ガンダム』)
食玩『FW GUNDAM CONVERGE 18』が発売されたので、いくつか買いました。
前々弾のX、前弾のDX(ダブルエックス)とGファルコンに続き、3弾連続で『ガンダムX』からのラインナップ!!
これで主役機は勢ぞろいです!!
特徴である大型の武器2つもバッチリ再現。
もっとも、左手首とグリップが一体化した造形になっているので、そっちの見栄えはイマイチですが(^^;)
ガロードにはDXがあるから、DVはジャミルが乗ってる印象の方が強いですね。
そもそもDXが手に入る前から2回搭乗してましたし。
とりあえず、ガロードのDVのライバル機としてベルティゴ、ジャミルののDVのライバル機としてランスローのクラウダを出してほしいところです。
祝・カウンター55,000突破!!
2015.03.27 (Fri) | Category : 日記
昨日、このブログの閲覧カウンターが55,000を突破しました(^o^)/
皆様のおかげで、また1つキリ番を達成できました。
今月に入ってから殆んど両さんとハイモックの画像しか貼ってないのですが、それでも多くの人にチェックしていただき、大変ありがたく思っています。
今後はもっと、いろんな話題をお届けしたいと思ってます。
恒例の記念画像もそのうち貼る予定です。
ここからは今日の日記です。
3月27日の金曜日。
イマイチ眠れなかったので、朝から調子がイマイチな日でした(--;)
それでも何とか頑張ってたら、昼頃には快復しました。
今日は2時間ほど残ったのですが、何とかなりました(^o^;)
家に帰った後は、自炊したり、ニコ動で『デレマス』を見たりしました。
ここのところ寝るのが遅い日が続いたので、今日は早く寝ることにします(-_-)zz
皆様のおかげで、また1つキリ番を達成できました。
今月に入ってから殆んど両さんとハイモックの画像しか貼ってないのですが、それでも多くの人にチェックしていただき、大変ありがたく思っています。
今後はもっと、いろんな話題をお届けしたいと思ってます。
恒例の記念画像もそのうち貼る予定です。
ここからは今日の日記です。
3月27日の金曜日。
イマイチ眠れなかったので、朝から調子がイマイチな日でした(--;)
それでも何とか頑張ってたら、昼頃には快復しました。
今日は2時間ほど残ったのですが、何とかなりました(^o^;)
家に帰った後は、自炊したり、ニコ動で『デレマス』を見たりしました。
ここのところ寝るのが遅い日が続いたので、今日は早く寝ることにします(-_-)zz
モックのお仕事
2015.03.26 (Thu) | Category : 模型(ガンプラ)
ガンプラは自由だ!
2015.03.25 (Wed) | Category : 模型(ガンプラ)
3月20日、3月21日、3月24日に引き続き、HGBF(1/144) ハイモック(その4)です。
(3月22日の両さん&モック兄弟、3月23日のモックアーミーセットの記事もチェックしてね♪)
今回はHGBFハイモックの売りである拡張性の高さについて。
近年のガンプラは、互いにパーツ交換ができるように取り付け用の軸と穴が統一規格になっていることが多く、組み変えるだけでも自分風の機体が出来たりします。
ガンプラアニメだけあって『ビルドファイターズ』シリーズのキットは特に取り付け箇所が多く、オプションパーツだけが入ったBC(ビルドカスタム)というシリーズも出ています。(モックアーミーセットもその1つ)
そんな『BF』のキットの中でもハイモックは特に取り付け箇所が多く、ジャンジャン他のガンプラのパーツを付けてくれという感じです。
まあ、前身であるモックの段階で「武装は既存のガンプラから流用可能」という設定があるくらいですからね。
そこで今回は、モックに他の機体の装備を取り付けてみました。
まずは基本的なトコから。
他のキットのビームライフルを持たせてみた。
ハイモックの手首は長方形の穴が空いたシンプルなものなので、グリップ部分がそれより小さければ持たせられるんだ。(細すぎる旧1/144のガンダムのビームサーベルとかはすっぽ抜けてしまうがな(^^;))
この手じゃ持たせられないようなら、その武器の持ち主と手首パーツを交換するとか、可動指のものと交換してみるといいぞ。
ちなみにHGBFハイモックには、手首取り付け部にセットするジョイントパーツがあり、それを使えば1/100のキットの手首パーツを取り付けることが出来るんだ。スゴイぜ♪
左腕のシールドを外した状態。
左右の腕の固定シールドを外せば、そこにハードポイントがある。
径が合うパーツが付けられるぞ!
他のキットのシールドを装備。
もちろんシールドだけでなく、ミサイルポッドやガトリングガン、ブレードやバーニアなんかもOK!
いろいろ試してみましょう♪
腰の装甲をはずせば、そこもハードポイント。
他のキットのサイドアーマーやミサイルポッドやらを装備したいところ。
今回画像は撮ってないけど、左右の脚に2ヶ所ずつ、計4ヶ所ハードポイントがある。
普段はカバーで塞いでいるので、穴が気になることはないぞ。
あと、バックパックはイカしたデザイン。
合計6つのハードポイントがあり、いろんな位置にパーツを取り付けられる。
バックパックを外した背中さ。
まるごと喚装するのもアリさ♪
(ちょっとへこんでいるから、取り付けられる物は限られるがな)
思い切って、腕や脚を丸ごと交換するのもいいぜ(^3^)v
でもあんまりやり過ぎると、
元の機体の原型を留めてない状態になっちまうから、程々にな(^_^;)
(3月22日の両さん&モック兄弟、3月23日のモックアーミーセットの記事もチェックしてね♪)
今回はHGBFハイモックの売りである拡張性の高さについて。
近年のガンプラは、互いにパーツ交換ができるように取り付け用の軸と穴が統一規格になっていることが多く、組み変えるだけでも自分風の機体が出来たりします。
ガンプラアニメだけあって『ビルドファイターズ』シリーズのキットは特に取り付け箇所が多く、オプションパーツだけが入ったBC(ビルドカスタム)というシリーズも出ています。(モックアーミーセットもその1つ)
そんな『BF』のキットの中でもハイモックは特に取り付け箇所が多く、ジャンジャン他のガンプラのパーツを付けてくれという感じです。
まあ、前身であるモックの段階で「武装は既存のガンプラから流用可能」という設定があるくらいですからね。
そこで今回は、モックに他の機体の装備を取り付けてみました。
他のキットのビームライフルを持たせてみた。
ハイモックの手首は長方形の穴が空いたシンプルなものなので、グリップ部分がそれより小さければ持たせられるんだ。(細すぎる旧1/144のガンダムのビームサーベルとかはすっぽ抜けてしまうがな(^^;))
この手じゃ持たせられないようなら、その武器の持ち主と手首パーツを交換するとか、可動指のものと交換してみるといいぞ。
ちなみにHGBFハイモックには、手首取り付け部にセットするジョイントパーツがあり、それを使えば1/100のキットの手首パーツを取り付けることが出来るんだ。スゴイぜ♪
左右の腕の固定シールドを外せば、そこにハードポイントがある。
径が合うパーツが付けられるぞ!
もちろんシールドだけでなく、ミサイルポッドやガトリングガン、ブレードやバーニアなんかもOK!
いろいろ試してみましょう♪
他のキットのサイドアーマーやミサイルポッドやらを装備したいところ。
今回画像は撮ってないけど、左右の脚に2ヶ所ずつ、計4ヶ所ハードポイントがある。
普段はカバーで塞いでいるので、穴が気になることはないぞ。
あと、バックパックはイカしたデザイン。
合計6つのハードポイントがあり、いろんな位置にパーツを取り付けられる。
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