CANDY TIME

祝・開設16周年!!

「鳳凰殿! 巻物に奇妙な図面が!」

2010.10.15 (Fri) Category : 元祖SDガンダム他

今夜はちょっと変わった物を紹介します。
10-10-15_001.jpg
『パーティジョイ マトリックス対戦ゲーム② SD戦国伝天下統一編』です。
これは、いわゆるボードゲームなのですが、それに使うコマプラスチック製のキットになっています。
一枚目の画像の10体が入っており、BB戦士や元祖SDになっていない百ノ進怒宇勉狼(ドーベン・ウルフ)刃威悪乱(バイアラン)虐風乱(ギャプラン)があります。
最近中古屋で見つけて入手したのですが、BB戦士の『天下統一編』の武者たちを作っている身としては、貴重な敵キャラの立体物が嬉しいです。
BB戦士と比べるとサイズは小さいのですが、対峙させたり後ろに並べた画像を撮るなら問題なさそうです(^_^)
 
 

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祝・開設十一ヶ月!!

2010.10.15 (Fri) Category : 日記

今日でこのブログを始めて11ヶ月になりました(^o^)/
あと1月で1年になります。
 
ここのところ何とか1日2更新のペースを守っていますが、仕事が忙しかったり腰が痛かったりで、ネタを用意するのに一苦労です(^_^;)
でも、次はどんなネタでいこうか、と考えている時がなかなか楽しかったりします(^u^)
今夜も何か一つ記事を書く予定です。

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「アレックス殿、もうしばらくの辛抱です・・・。」

2010.10.14 (Thu) Category : BB戦士、Gジェネ、SDGF

お待たせしました!カウンター2,200突破記念の画像です。
『SDガンダム外伝』より、第3章「アルガス騎士団」より登場する剣士ゼータガンダムです。
画像はBB戦士の物です。(商品名は「アルガスナイトΖ」
SDXの法術士ニューガンダムと並べようと思って買ったものの、なかなか作る時間が取れなかったのですが、SDXでもゼータが発売予定になったっぽいので、今作らないとSDXの方を買って満足して積んだままになりそうなので、慌てて作りました(^_^;)
結構色数が多いので、塗装にはかなりの種類のガンダムマーカーを使いました。もう生産されていないメッキシルバーも惜しまず使っています(^O^)

10-10-13_002.jpgこのキットは剣士ゼータガンダムだけでなく、彼の愛馬であるアーガマも付いています。それでいて値段はこの時期のBB戦士の標準な価格の525円なので、大変お買い得です。
また、同じく馬が付属する武者Ζの場合、騎乗させると言っても単に馬の上に置くだけだったのが、このキットではちゃんと跨がれるようになっています。
値段やデザインの違いによる面もあるとはいえ、この仕様は嬉しかったです。
なお、後頭部にあるレバーを押すと、バイザーの上のツノが発射されます(^O^)

10-10-13_003.jpg今度の画像は、飛翔の盾に収納されているサーベルを持たせた姿です。
飛翔の盾はパーツ数は少ないものの、側面のツメを展開させたり、サーベルを収納したり、ゼータの背中に取り付けられたりと、ギミックが豊富です。
ちなみに、上二つの画像でゼータが持っている大振りの剣はゼータグレートソードと言います。鞘は無く、盾にも収納できませんが、左腰に取り付けることが出来ます。
 

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「はしゃぎ過ぎだあッ!!」

2010.10.12 (Tue) Category : アニメ(銀河美少年)

『STAR DRIVER 輝きのタクト第2話見ました。
早くも自分から「銀河美少年」と名乗っている主人公に笑ってしまいました。
(いや、ロボか変身後の姿が「銀河美少年」なのかも知れませんが)
敵からも、今回の題名のセリフでツッコまれてるし・・・(^_^;)

しかし、登場人物がやたら多いのに、ほぼ全員二重の顔を持つ生活をしているので、覚え切れません(>_<)
しかも敵サイドのキャラは仮面を被っているので、素顔の時と同一人物だと気づかなかったり(^_^;)
今度、公式サイトでもチェックしよう・・・

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祝・カウンター2,200達成!!

2010.10.11 (Mon) Category : 日記

このブログの閲覧カウンター2,200を突破しました\(^o^)/

・・・と言っても、昨日の朝の段階で、既に突破していたんですけどね(^_^;)
昨日の日記の記事で発表するつもりが、間違えて普通の日記を書いてしまいました(>_<)
まあ、昨日はいろいろドタバタとしてたので、つい・・・(^^;)

今月に入ってから、何とか1日平均2回更新できています。
これからも皆様にご覧になっていただけるよう、頑張ります(^o^)v

・・・と言ったそばから何ですが、恒例の記念画像は今夜は貼れそうにありません。

今日は人数が少なくて仕事が忙しかったです。
20分しか休憩に入れなかった上、残業まであったという(-_-;)

今夜は他の記事を書く予定です(^^)

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「貴様のようなヤツがいるから、戦いが終わらないんだ! 消えろッ!!」

2010.10.10 (Sun) Category : 模型(ガンプラ)

今夜の画像はコレです。
『機動戦士Ζガンダム』主役メカであるMSZ-006 Ζガンダムです。
主役メカと言いながら、登場が異様に遅かった(第21話)ことでも有名な機体です(^u^;)
画像のΖガンダムは、HGUC(1/144)の物です。
最近作った物ではなく、6年くらい前に作った物を引っ張り出してきて撮影しました(^^;)
Ζは好きなMSなので、旧1/144、HG(1/144)、HGUC(1/144)と、リメイクされる度に作っています。
・・・他のスケールの商品は作ったことは無いのですが(^_^;)
 
10-10-10_003.jpgさて、Ζガンダムの機体としての特徴は、何と言っても「可変モビルスーツ」であることです。
左の画像のウェイブライダー形態に変形します。
『機動戦士Ζガンダム』は物語の序盤から様々な「可変モビルスーツ」「可変モビルアーマー」が登場していたのですが、それらの機体に対抗するΖガンダムも「可変モビルスーツ」として完成しました。
この形態になったΖは機動力がアップし、大気圏内だと飛行も可能となります。
さらに他の可変機に無い特徴として、単独で大気圏突入し、地上へ降下することができます。
しかも、自機だけでなく、機体上部に他のMSを乗せた状態でも可能で、本編では百式、次回作『ZZ』ではキュベレイMK-Ⅱを乗せて大気圏突入を行っていました。
 
10-10-10_002.jpg別アングルからもう一枚。
カタパルトの上に乗せています。
とはいえ、『Ζ』本編だと、ウェイブライダー形態からカタパルト発進したことは無いんですけどね(^_^;)
「Ζガンダム。カミーユ、行きます!」
のセリフが印象に残っているように、まずはMS形態でカタパルト発進し、途中で変形するんです。
所属艦であるアーガマの設備の問題か、あるいは単にその方が運用上の都合がいいからなのか分かりませんが、
番組を見ている視聴者としては、Ζガンダムの方が基本形態なんだなと思って、納得してみてました(^o^)
ともかく、『ガンダム』シリーズ初となる変形するガンダムは、最後の強敵のシロッコウェイブライダー形態で突撃して倒す等、最後までその存在感をアピールしていました。
 

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律っちゃん隊員

2010.10.10 (Sun) Category : フィギュア(『けいおん!』)

「今日はfigma 律っちゃん特集後編をします」
「・・・いきなりツッコミどころが多すぎる画像ですね(-_-;) CANDY先輩?」
「おお、居合氏。いやあ、律っちゃんは何をやらしても絵になるぜ(^^)v」
「・・・この際、怪獣とか背景には目をつぶります。でも、何ですか、律が叩いている丸いのは!?」
「うむ。律っちゃんをいじっていたら、何故かデジャブ(既視感)を感じたのよ。
 で、数年前にもこんなことしてたな~ドンドコ♪ ってやってたら、答えに行き着いた(-u-)」
「・・・それでこんな、『結構鍛えてます』な画像にしたんですね?」
「おうよ。『まるで透明になったみたい』ってヤツだぜ」
「意味が分かりません・・・。って、よく見たらやられている怪獣って、超合体怪獣グランドキングじゃないですか(゜o゜)!?」
「うん。対戦相手を探していたら、ちょうど手近な所にあった」
「これじゃ、の強さウルトラ六兄弟ですよ!? まだまともに紹介されていないのに(女子高生相手に)やられ役のグランドキングが哀れだ(-_-;)」
「では、次の画像、行くぞ」
「ラ、ラーサー(了解)」
 
10-09-29_008.jpg
「今度の対戦相手はゴモラだ。「澪のカタキ! うりゃ~~~~~っ!!」って感じかな」
「あ、何気に澪の記事(7月31日)と繋がってるんですね」
「うむ。無関係なグランドキングをドンドコ♪してるだけじゃ物足りなくてな。それで、澪とゴモラのことを思い出した」
「思えばあの記事から、このブログでのfigma『けいおん!』の扱われ方が決まったんですよね・・・(^^;)」


10-09-26_011.jpg
「これは大きさ比較用に取った画像です」
「また、おやっさん(仮面ライダースカル)・・・
って、ハイド? お前もかあぁーーーーっ(゜o゜)!?






10-09-29_007.jpg
「ネタ画像はこれまで。最後は普通の画像です」
「ドラムも無しで、スティックだけ持ったシンプルな画像ですね」
「他のメンバーと違って、律っちゃんが普段持ち運びしているのはスティックだけだからな。まあ下校時の画像として見たら、カバンが無いとか、なんでスティックを片手でまとめて持ってないのかとか、いろいろツッコミ所があるが(^^;)」
「そんなことより、周囲のオブジェが先ほどのビルを横にしただけの物だということの方が、よっぽど気になるんですが(^o^)」
「・・・・・・(^_^;)>」

ボコッ!!

「痛い!!(>_<)」
「余計なことは言わんでいい!
それでは、2回に渡ったfigma 律っちゃん特集もこれでおしまいです(^v^)
『けいおん!』特集もこれで4人目・・・
・・・って、よく考えたら、今までの『けいおん!』特集で、他の『けいおん!』キャラと一緒に映っている画像は一枚も撮ってねえぜ(>_<)
ふむう、何とかせねば・・・」
「あの、先輩。それより今日は、お伺いしたいことがあるのですが・・・」
 

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三つの必殺技

2010.10.08 (Fri) Category : ゆで

今の『キン肉マンⅡ世』は、旧作の「タッグ編」の時代にタイムワープしている話なのですが、
 
マンモスマン登場→カメハメ・52の関節技アブソリュート・フェニックス(絶対的な知性)
 
と、次シリーズだった「王位編」のネタフライング気味に登場するので、ニヤリとさせられることが多いです。
(細かいところだと、フェイスフラッシュ超人十字架落としと言った「王位編」で初披露した技も出ています。預言書も出てましたっけ?)
 
そして先週号より、旧作で究極の技と言われた「キン肉族三大奥義」が出てきました。
『Ⅱ世』の話が続けばそのうち出てくるとは思っていましたが、過去の時代でスグルがまだマスターしていない(というか存在も知っていない)時期に、息子である万太郎が習得しようというのが上手いと思いました。
(ちなみに万太郎は、スグルが三大奥義の一つ、マッスルスパークを習得していることを知りません)
で、万太郎は壁画に描かれた技のどれを選ぶのかワクワクしてたのですが、突如現れた謎のフード男が投げた杖が当たったマッスルスパークを選びました。
父であるスグルと同じ技なので妥当といえば妥当なのですが、どうせならマッスルリベンジャーマッスルインフェルノの方が燃える展開だったのですが(^_^;)
 
その杖を投げつけたフード男ですが、行動を見る限り味方っぽいです。
マンモスマンを連れていったブソリュート・フェニックス(絶対的な知性)なフード男とは別人
てっきりフェニックスがこっそり壁画を盗み見て、マッスルリベンジャーを習得。
あるいは、謎の男のまま万太郎に近づき、特訓に協力すると申し出て、マッスルリベンジャーを覚えさせる(ついでに自分も習得)
とかいう展開かと思っていました(^_^;)
 
となると、杖を投げつけた方のフード男の正体は?
味方で、この時点で三大奥義を知ってて、なおかつマッスルスパークを選ぶとなると・・・
 
 
もしかしたら、家出する前の本来のマスクを被ったアタル兄さんが登場するかも知れません(^^;)
 
 
・・・でも、ゆで先生のことだから、正体が判明するまで延々と引っ張りそうです(^_^;)
 

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