CANDY TIME

祝・開設15周年!!

「データスでっす」

2010.06.17 (Thu) Category : 食玩(『スーパー戦隊』)

食玩データス作りました(^o^)/
商品としては、上半身と下半身に分かれて販売しており、単品では遊べません。
他にシーイックランディックスカイックの各ブラザーがラインナップしていますが、それらを買うゴセイグレート本体も買いたくなるのでガマンしてます。
ロボにまで手を出すと、出費が多くなりますので(^_^;)
データスは等身大のシーンが多いのでまあいいかな、というよく分からない自分ルールで買うことにしました。
画像は待機モードダイスオーの筐体をモチーフにしたデザインです。
大きさは食玩のミニソフビより小さいです。
寝ている表情のパーツも付けてほしかったです。
少し手を加えれば、イスオー筐体のミニチュアとして使えそうです(^^)

10-06-13_013.jpg
続いて、データス
背部にあった腕を側面に回して変形させ、閉じていた両足を開きます。
本編と違和感があるのは、足が短い(足の黒い部分と腰の間の、腿にあたる部分が省略されている)からです。
そのせいで、足自体はそれなりに可動するものの、足を開き過ぎると立たせられません。
あと、ポーズを取らせると上腕が胴体から離れ気味になるので、足の短さと併せて下半身が貧弱に見えてしまいます。
本編のデータスは、足が長くて、縦方向に長いデザインなのですけどね。
画像は、食玩のFA(ファイティングアクション)ゴセイレッドと並べてみました。
 
10-06-13_014.jpg
変形させ、ハイパーチェンジヘッダーを取り付け、データスハイパーの完成です。
この形態になると、可動範囲の広さを有効に使え、派手なポーズも決まります(^O^)v
上半身と下半身の成型色が違うのと、シールの使用でかなり派手なデザインになります。
 
私が住んでいる地域でも、ようやくデータスハイパーが登場しました。
その次の回で、もう次のロボのハイパーゴセイグレートが出たのでビックリしましたが、考えたらデータスハイパーは単独行動できる上、ゴセイジャーが乗らなくてもいいので、いくらでも活躍場面が描けるんですよね。
(ヤラレ役も多くなりそうですが(--;))
むしろ、各ヘッダーと合体した形態の方の出番の方が減りそうです。
近年の戦隊は、様々なロボが登場するのは嬉しいのですが、各形態の出番が減るのは残念です。
 


 
「あの~、CANDY先輩?」

「どうした、居合ヘッダー?」

「言うと思いましたよ(^_^;) ところで、先輩が一番好きなヘッダーって何ですか?」



『バトルフィーバーJ』に出てきた、ヘッダー指揮官だな(^o^)」



「・・・・・・(-_-;)」

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